안녕하세요
아직 1주년이 업데이트 'talents system upgrade(재능 시스템 업그레이드)가 예정되어 있습니다. 원래 11가지 재능이 존재했지만 추가로 3개의 재능이 더 추가되며 비용 절감, 효과 증대라고 하는데 어떻게 업데이트될지 예상해보는 시간을 갖도록 해보겠습니다.
※ 업데이트 예상이므로 실제 업데이트했을 때와 다를 수 있으니 양해 부탁드립니다.
11개 → 14개
추가된 재능
블록(Block) damage reduced when stationary : 고정 시 대미지 감소(?)
고정 시 대미지 감소. '정지 상태일 때 피해를 입으면 피해를 덜 입는다' 정도로 볼 수 있는데 이게 필요한 재능인지 모르겠습니다. 재능 레벨 1%당 감소 효과가 어마어마해서 일부러 발사체를 맞게 만들진 않았을 거라고 생각합니다. 기존 재능에 충동 방어(충돌 대미지 저항) 옵션이 있기 때문에 발사체 저항을 만들어주었으면 좋았을 텐데.. 뭔가 아쉬운 느낌. 업데이트가 되어야 실마리가 풀릴 것 같아요. 정지 상태라... 음 .... 난해합니다.
영웅 파워 증가(Hero Powerup) Hero base stats increasd. 영웅 기본 스텟 증가
기존 재능의 '장비 강화'의 영웅 버전이라고 생각되는 재능입니다. 영웅 아트레우스 (장비 착용 X , 영웅 작업 X , 재능 작업 X) 일 때 1 레벨 기준 공격력 150, HP 600입니다. 80 레벨에서는 공격력 782, HP 2575까지 상승하죠. 영웅 파워 증가는 장비 강화처럼 영웅의 기본 스텟의 +N%로 올려주는 것으로 예상해볼 수 있으며 장비 강화처럼 +3%만 되어도 큰 효과를 볼 수 있을 것이라고 보입니다.
룬 파워 증가(Rune Powerup) Rune random effect increased. 룬 랜덤 효과
runes bone을 획득하여 5가지 속성에 추가 옵션을 넣는 것으로 예상됩니다. 프리즈, 볼트, 포이즌, 블레이즈가 있으나 초록색 룬은 어떤 것인지 모르겠어요. 레어 옵션이 존재하는 것과 Refine 버튼을 봤을 때 좋은 능력치가 나올 때까지 랜덤으로 돌리는 것으로 보이네요. 어떤 방식으로 사용될지 모르지만 확실히 과금 유도 콘텐츠로 예상해봅니다...
오늘 작성한 포스팅은 내용은 예상일뿐 참고 정도 하시면 좋겠고 업데이트되면 구체적인 업데이트 내용으로 찾아뵙겠습니다!
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