안녕하세요

궁수의 전설 신규 갑옷 '브라이트 로브'와 '섀도우 로브' 간단 분석입니다.

브라이트 스피어와 스토커 스태프, 황소 반지, 사자 반지처럼 신규 장비는 항상 기존 장비보다 더 좋은 효율을 보여주었기 때문에 이번 신규 갑옷도 기존 갑옷보다 더 좋지 않을까 조심스럽게 예상해봅니다. 그리고 분석글이라고 말하기엔 부끄럽고 옵션과 능력에 대해 간단하게 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다. (시작에 앞서 브라이트 스피어와 브라이트 로브는 관련이 없습니다 '_')

브라이트 로브 

전방 대미지 저항 +12%

최대 HP + N

전투 XP 획득 + 15%

에픽 능력 : 업그레이드마다 HP 상한이 증가합니다.

 

전방 대미지 저항 +12% 옵션은 단순하게 캐릭터가 보고 있는 방향(전방)에서 피해를 입었을 때 12% 대미지 감소 효과입니다. (트랩은 효과가 없음 X ) 전투 XP 획득 +15% 옵션은 어빌리티 레벨 경험치 증가이며 '업그레이드마다 HP 상한이 증가합니다'라는 에픽 능력은 어빌리티 레벨업 할 때마다 2%의 전체 체력이 늘어나며 HP 10,000 기준 200씩 10번 증가하므로 12,000이 됩니다. ( 어빌리티 레벨 11레벨 MAX 이므로 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11. 총 10회 ) + 빠른 성장 획득 시 + 추가 2번 (HP 부스터의 1/10 능력 ) 간단하게 HP가 많이 증가하는 갑옷이라고 보면 되겠습니다. 


섀도우 로브 

후방 대미지 저항 + 12%

최대 HP + N

최대 HP + 5%

에픽 능력 : 주변 적에게 강력한 다크 대미지를 가합니다.

 

후방 대미지 저항 + 12% 옵션은 위에 말씀드렸다시피 영웅이 보는 방향이므로 후방(뒤)에서 피해를 입었을 때 대미지 12% 감소라고 볼 수 있습니다.  HP+ 5% 의 옵션이 있으며  '주변 적에게 강력한 다크 대미지를 가합니다'라는 에픽 능력에 대해 해외 사이트 정보를 인용하면 기존 대미지가 1,000일 경우 → 1,100 대미지를 주며 공격 부스트 2개를 획득했을 경우 (+30%+30%) '1,800' 대미지를 준다고 나와있습니다. 그러니까 보이드 로브처럼(보이드 로브는 방 안 전체) 주변 적에게 다크 피해를 주지만 더 강력하고 공격 부스트의 효과까지 볼 수 있다고 보면 간단하겠네요. 

 

+++

섀도우 로브의 에픽 능력 다크 대미지는 어빌리티뿐만 아니라 영웅의 기본 대미지에 따른 영향을 받는 것으로 확인되었습니다. 영웅의 기본 대미지가 반영되므로 상위 1%, 고대의 레전드 등급 풀셋을 착용한 유저가 사용할 땐 상당히 높은 대미지를 볼 수 있지만 11~15 챕터에 머물고 있는 유저가 사용하면 큰 효율을 보기 힘들다는 의견이 있었습니다. (보이드로브 맵 전체 피해 + 영웅의 대미지 30%로 알고 있음) 또한 영웅이 몬스터를 공격할 때 자동 타깃이므로 몬스터를 방향으로 영웅이 위치하기 때문에 후방 대미지 저항의 효과를 보기 어려워 해외 유저들의 투표에서 꼴찌를 기록하는 수모를 겪기도 했습니다. 


개인적으로 황소 반지, 사자 반지처럼 기존 장비보다 월등하여 교채가 필요하다고 생각하진 않았지만 섀도우 로브의 피해량에 따라 갑옷을 교체해야 할지 기존에 사용하던 높은 갑옷을 사용해야 할지 유저들의 의견이 나뉠 것으로 보입니다.(아직까진 글쎄) 신규 장비가 등장함에 따라 신규 장비 드랍률이 높아지는 것은 사실이지만 기존에 사용하던 높은 등급을 교체하는데 큰 어려움이 있으므로 궁수의 전설 측에서 장비를 분해하면 다른 장비를 획득할 수 있도록 개선해주었으면 좋겠습니다.  

 

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Posted by 수집왕
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